Кантина "Шаловливый Имперец", Мы вновь открылись! =) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Кантина "Шаловливый Имперец", Мы вновь открылись! =) |
17 Февраль 2011, 20:47
Сообщение
#526
|
|
Темное Солнце Группа: Герой Сообщений: 1417 Регистрация: 28 Август 2003 Из: Ташкент Пользователь №: 203 Раса: Фаллиен |
*появилась на входе*
Господа, непротив - я тоже при обсуждении поприсутствую? -------------------- Никогда не знаешь, где тебе повезет
|
|
|
17 Февраль 2011, 21:01
Сообщение
#527
|
|
Шехерезада 181 ИЛЭ Группа: Бывалый Сообщений: 1344 Регистрация: 10 Июнь 2007 Из: Кокпит Пользователь №: 6752 Раса: Мандалорианка |
Айрен, ты тут как раз очень к месту будешь.
Оформила правила игры по договоренности: Думаю, в рамках обсуждения проекта стоит сделать небольшой обзор одного из видов форумной ролевой игры. Классификации, полагаю, составлялись и до меня, и заново изобретать велосипед я не буду. Затрону только тот вид, который используется нами на СВГ. Это игра по договоренности. Кто-то склонен называть ее фанфиком, совместным творчеством, но тем не менее это полноценный вид игры, довольно распространенный. В ней присутствуют мастера - это люди, ведущие квесты. Они могут иметь в ведомом квесте своего персонажа, могут не иметь, а только создавать игрокам проблемы, чтобы им не было скучно (игрокам, а не проблемам), и подталкивать в нужном направлении, если игроки пошли куда-то не в ту степь. Основное правило игрока звучит так: авторитет мастера не оспаривается. Вообще никак. Если ты согласился играть под его рукововдством, ты играешь под его руководством и не споришь на каждом шагу. Через каждый шаг - тоже не споришь. Потому что мастер не имеет задачи убить, унизить, оскорбить персонажа и в его лице игрока. Мастер имеет задачу выбранным им способом - и обязательно с согласия игрока - довести этого игрока до цели. Каковую обозначает сам игрок. Степень жесткости игры оговаривается также с игроком. Если игрок согласен только на легкое пощипывание нервов, он получит только его. Если хочет пощекотать нервы жесткой щеткой - получит щетку. Если дает мастеру карт-бланш - с ним может случиться все, что угодно. Это, безусловно, гораздо интереснее. Но умереть персонаж и в этом случае сможет, только если игрок очень сильно постарается самоубиться. Или специально оговорит возможность смерти персонажа. Итак, основное правило мастера: нельзя убивать персонажа без согласия игрока, если только игрок, не дающий согласия, делает все возможное и невозможное, чтобы умертвить своего персонажа. Если напросились и после нескольких предупреждений не вняли - не бегайте жаловаться и требовать отката. Теперь о цели игры. Чем сложнее достижима эта цель, тем труднее будет квест и тем меньше гарантия, что цель вообще будет достигнута. К примеру, ты приходишь к мастеру и говоришь: я хочу получить трон Галактической Империи. Хорошо, говорит мастер, прорабатывает квест, и вы начинаете игру. Персонажу придется испытать очень много приключений, прежде чем он получит желаемое: затраты должны быть сопоставимы с ценностью цели. Когда же корона ляжет на голову, игрок обнаружит, что ему очень скучно. Потому что остальные игроки вовсе не спешат играть его верноподданных, ублажать и развлекать, у них там свои интересные приключения, свои цели, им некогда. А самому пуститься во все тяжкие - уже никак. Королям не положено. У них высокая политика - раз в пятилетку игры. Значительно интереснее играть более протых граждан. И цели ставить более простые и более достижимые. Например, с черными археологами прошвырнуться на затерянную планету и в духе Индианы Джонса добыть там что-нибудь разэтакое. За чем тут же начнет бегать половина галактики, бесплатно обеспечивая героя дня приключениями. Или наткнуться в космосе на древний корабль исчезнувшей цивилизации и пережить там уйму приключений, по уши в адреналине и с какой-нибудь уникальной технологией в зубах по завершении. И так далее. Еще одно правило игрока: соразмеряйте свои цели с возможностями игры. Ну, и наконец, отношения между соигроками. В игру приходят не для того, чтобы показать всем, насколько ты крут. Самоутверждаться за чужой счет придется где-то в другом месте. В игру приходят для того, чтобы окунуться в сказку и получить удовольствие. Именно этого правила придерживаются мастера игры по договоренности. Этого же правила обязаны придерживаться игроки. Пришли играть - уважайте друг друга или ищите другую игру. -------------------- Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного. Мы еще повоюем. 181 Inc Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с) |
|
|
17 Февраль 2011, 21:35
Сообщение
#528
|
|
Про***ший мечту Группа: Модератор Сообщений: 5309 Регистрация: 12 Апрель 2003 Из: Самара Пользователь №: 51 Раса: Человек |
Меня год не было, летом заходил только и то в одну тему в служебном разделе.
Скажем так, проявил не достойную слабость после веселой сдачи ГОСа и не менее веселого написания диплома. В аське сегодня 24 мск, если жена не проснется и не настучит по голове Вобщем попробую вернуться - посмотрю что изменилось за последний год. Что из планировавшегося сделано на форуме и сайте, а что нет. Что-то ещё хочется сказать, по фракциям вообще и личным чувствам в частности. Но сформулировать не могу. -------------------- Republic by today, Galaxy by tomorrow!
Да упадет на вас Его Милостивая Тень! © |
|
|
17 Февраль 2011, 22:14
Сообщение
#529
|
|
Землепроходимец Группа: Постоялец Сообщений: 951 Регистрация: 26 Июнь 2007 Из: ИзНаКурНож Пользователь №: 6795 Раса: Человек |
Ну, таки, лично я - за. Всеми конечностями, включая голову.
Хочу только добавить что оптимальное количество игроков на квест: 2-3 человека плюс мастер. Большее количество начинает безбожно тормозить, что затягивает квест до невероятия -------------------- Мы Борг. Сопротивление бесполезно. Приготовитесь к ассимиляции. Ваша культура и технологии будут добавлены к Коллективу Борг.
|
|
|
17 Февраль 2011, 22:16
Сообщение
#530
|
|
Шехерезада 181 ИЛЭ Группа: Бывалый Сообщений: 1344 Регистрация: 10 Июнь 2007 Из: Кокпит Пользователь №: 6752 Раса: Мандалорианка |
Да, этот момент тоже стоило оговорить. Как и правило нескольких дней, обычно 3-5. Если в течение этого срока игрок не делает ход, задерживая остальных, мастер делает ход за него, исходя из интересов игры.
-------------------- Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного. Мы еще повоюем. 181 Inc Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с) |
|
|
17 Февраль 2011, 23:32
Сообщение
#531
|
|
Мастер Джедай Группа: Бывалый Сообщений: 586 Регистрация: 24 Сентябрь 2007 Из: Нар Шадда Пользователь №: 6997 Раса: Человек |
*Мастер джедай просидевший большую часть разговора в дальнем углу, встал и оказавшись на светлой площадке снял капюшон*
- Вечер, добрый. Тренировки с Силой я потяну, фехтование навряд. Когда планируется старт в реале и какой период будет отыгрываться? -------------------- "...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр |
|
|
18 Февраль 2011, 00:45
Сообщение
#532
|
|
Про***ший мечту Группа: Модератор Сообщений: 5309 Регистрация: 12 Апрель 2003 Из: Самара Пользователь №: 51 Раса: Человек |
Что тут за шум? Объясните, что у вас тут за разборки. 181-ая, вроде хорошие люди
Дара, так вообще почти джедай -------------------- Republic by today, Galaxy by tomorrow!
Да упадет на вас Его Милостивая Тень! © |
|
|
18 Февраль 2011, 00:57
Сообщение
#533
|
|
Мастер Джедай Группа: Бывалый Сообщений: 586 Регистрация: 24 Сентябрь 2007 Из: Нар Шадда Пользователь №: 6997 Раса: Человек |
Какие такие разборки?)
Неудачные шутки - ты это имеешь в виду Брор?) -------------------- "...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр |
|
|
18 Февраль 2011, 04:29
Сообщение
#534
|
|
Шехерезада 181 ИЛЭ Группа: Бывалый Сообщений: 1344 Регистрация: 10 Июнь 2007 Из: Кокпит Пользователь №: 6752 Раса: Мандалорианка |
*ворчит*
Опять обзываются... Стоило взяться отвести корабль противника с ранеными на борту на их базу, так прямо сразу и джедай... Присаживайтесь, мастер. Думаю, завершение квеста, образующего пространство игры, потребует около недели-двух реального времени. С фехтованием - ну, поглядим, что можно будет сделать. В конце концов, я никогда не служила в армии, а военных играю как-то... Период - существующий ныне на форуме, тут никаких изменений. Они коснутся только устранения фракций, существующих исключительно в качестве территории игры, и самих правил игры. Да, вчера забыла сказать насчет самих квестов. Начинать будем с небольших, чтобы и игроки, и мастера привыкли друг к другу и перестали дергаться и искать повсюду намеки на оскорбления. Это необходимость, обусловленная спецификой форума. Игра пока будет идти на территории ЧС, потом, если администрация выделит под нее свой раздел, перейдет туда. Но для этого нужно, чтобы было чему переходить, и чтобы это что-то было именно игрой, а не очередными... гм... неудачными шутками. Как-то так, пожалуй. Брор, с тобой надо бы поговорить насчет твоих персонажей... Приватно пока. -------------------- Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного. Мы еще повоюем. 181 Inc Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с) |
|
|
18 Февраль 2011, 11:40
Сообщение
#535
|
|
Дважды заслуженный параноик Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 12 Январь 2008 Пользователь №: 7236 Раса: Человек |
*от входа донесся спокойный, уверенный голос*
Вижу, до серьезной игры вы наконец доросли. Можно приступать. Леди Айрен, позвольте вашу руку. -------------------- Небес простор и вечный спор:
Кто чужой, а кто свой? Нет ничего страшнее команды параноиков с инициативой и возможностями. |
|
|
18 Февраль 2011, 12:01
Сообщение
#536
|
|
Темное Солнце Группа: Герой Сообщений: 1417 Регистрация: 28 Август 2003 Из: Ташкент Пользователь №: 203 Раса: Фаллиен |
*как то крайне неуверенно подала руку*
Мне кажется.. или? -------------------- Никогда не знаешь, где тебе повезет
|
|
|
18 Февраль 2011, 12:07
Сообщение
#537
|
|
Лейтенант Очевидность Группа: Обитатель Сообщений: 499 Регистрация: 30 Сентябрь 2008 Из: Фарфарэвейск Пользователь №: 7819 Раса: Странный Звёздник |
*Молча отдал честь вошедшему. Правду говорят, что Сто Восемьдесят Первая может невозможное.*
-------------------- Войну придумай, придумай нам врага, и смерть, что рыщет в трех шагах...
Мы еще повоюем. 181 Inc. |
|
|
18 Февраль 2011, 12:25
Сообщение
#538
|
|
Дважды заслуженный параноик Группа: Участник Сообщений: 153 Регистрация: 12 Январь 2008 Пользователь №: 7236 Раса: Человек |
*галантно провел даму к столу*
Это не имеет значения, леди. Но вам всем пора кое-что напомнить. -------------------- Небес простор и вечный спор:
Кто чужой, а кто свой? Нет ничего страшнее команды параноиков с инициативой и возможностями. |
|
|
18 Февраль 2011, 12:29
Сообщение
#539
|
|
Темное Солнце Группа: Герой Сообщений: 1417 Регистрация: 28 Август 2003 Из: Ташкент Пользователь №: 203 Раса: Фаллиен |
*слегка склонив голову*
Напомните, сер, мы все вас внимательно слушаем -------------------- Никогда не знаешь, где тебе повезет
|
|
|
18 Февраль 2011, 12:39
Сообщение
#540
|
|
Группа: Постоялец Сообщений: 490 Регистрация: 21 Октябрь 2007 Пользователь №: 7058 Раса: Электрум. |
От своего лица
*вскинул руку в воинском приветствии, лучезарно улыбаясь. От лица Кайла Наранека Хейпанец, доселе сидевший безмолвным наблюдателем, встал, подошёл к вошедшему и, сощурившись, принялся внимательно изучать его лицо. - Или это - чья-то дурная шутка, - заключил он, - и тогда вас следует убить на месте за оскорбление отличного человека. Либо это - действительно чудо, и тогда тебя, Мада, следует прибить за те волнения, которые ты нам всем причинил. -------------------- Сколько я слышал разных идей... И все они убедительны. Коммунизм, демократия, равноправие... А побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.(с)перто
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 Апр 2024, 08:45 |