Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Attention: Правила и лист для заявок по РПГ-проекту между фракциями, техническая тема
Рон Д’аэл’мор
сообщение 11 Декабрь 2007, 13:08
Сообщение #1


Лирр Манадалорианской Конфедерации
Иконка группы

Группа: Модератор
Сообщений: 364
Регистрация: 17 Май 2007
Из: Мандалор
Пользователь №: 6667
Раса: мандалорианин



Технические правила

1. Система РПГ рассчитана прежде всего на мирное общение и взаимодействие, а не на крупные боевые конфликты. Игра должны доставлять удовольствие и вам, и окружающим вас людям. Поэтому все боевые действия, коли уж такие случатся, рекомендуется отыгрывать в асе (в чате, еще как-то) при непосредственном участии обеих конфликтующих в игре сторон. Чтобы конфликт не превратился из игрового в реальный.
2. Темы, заявленная в проект помечаются следующим образом: "RPG: (название планеты или локации)". Темы могут быть рассчитаны не только на целую планету, но и на любую локацию (корабль, например). Локация должна быть чем-то интересна и обоснована.
3. Темы, расположенные внутри раздела фракции, рассчитаны только на внутреннюю фракционную игру и "закрыты от постронних". В такие темы можно приглашать игроков из других фракций по желанию Глав фракций. Темы, рассчитанные на более обширную межфракционную игру, располагаются в разделе "РПГ" и помечаются следующим образом: "Фракция: Название планеты или локации". Там действуют те же самые правила и учитываются события всех тем проекта. События иных РПГ не учитываются или учитываются по согласованию между Главами фракций.
4. Ввести своего персонажа в систему РПГ, может любой игрок из любой фракции, заявивший о своем желании играть самостоятельно модератору раздела РПГ или через Глав фракций, участвующих в проекте. Список участников открытый. Это нужно только для того, чтобы остальные игроки знали, кто еще принимает участие в проекте. В отдельно взятых случаях (которые, надеюсь, не случатся), организаторы проекта могут отказать заявившемуся.
5. Игрок может одновременно находится в нескольких темах. Однако конкретный персонаж только в одной. У одного игрока допускается не более 3-4 персонажей (в особых исключительных случаях не более 5). NPC, находящиеся в непосредственном подчинении любого из основных персонажей, отдельными персонажами не считаются.
6. Темы для РПГ в своей фракции может открыть любой заявившийся игрок, согласовавший свои действия с Главой фракции, которой принадлежит эта локация. Таким образом, игрок становится ведущим в своей теме. Ведущий, открывающий локацию, должен поддерживать в ней жизнь. Ведущий должен помнить, что если он будет плохо выполнять свои обязанности, то его тема останется пустующей и с ним играть не захотят. Ведущий так же должен помнить, что его тема не живет в отрыве от остальной вселенной SWG, поэтому он точно также ответственен в своей теме за свои действия перед своим правительством. В общем этика, этика и еще раз этика. Ведущий имеет право пригласить в свою тему любых игроков, помимо тех, кто заявился в проект, для необходимого ему в теме отыгрыша, согласовав это с Главой фракции, которой принадлежит данная локация.
7. Темы в разделе РПГ может открывать только мастерская команда раздела РПГ по согласованию со всеми заинтересованными сторонами.
8. Успешность/неуспешность заявленного действия будет оцениваться ведущим по уровню описания и ТТХ одновременно. Разумеется никакая красочность описания не спасет персонажа, который попал под выстрел, например, истребителя без доспеха. Никакая красочность не позволит нарушать законы физики или завышать технические возможности (человеческие способности). Определенно, что байк всегда двигается быстрее человека. Определенно, что тяжелый боевой доспех не может быть поврежден ударом ножа. Определенно, что явно превосходящие технологии так и останутся превосходящими.
9. Описанию подлежат только активные действия. Не стоит подробно и литературно каждый раз описывать то, что относится к постоянным автоматическим действиям. Например, у доспеха всегда существует защита, а у мандалорианского доспеха - всегда включен режим пассивного сканирования.
10. При осуществлении атаки на противника, следует не забывать о том, что он в это время не будет стоять столбом, а наверняка захочет что-то сделать в ответ. Такие действия вообще рекомендуется отыгрывать в асе (чате), а потом выкладывать на форуме. Тот факт, что вы уверены в том, что ему нечем ответить в данном случае, не является основанием для того, чтобы красочно описать, как вы его победили. Вполне вероятно, что у вашего противника есть для вас немало сюрпризов.
11. Запрещено описывать действия, мысли, разговоры и пр. других персонажей, за исключением NPC, приписанных к вашему персонажу. К таким NPC принадлежат: члены вашего экипажа, службы, непосредственно подчиняющиеся вам. Нельзя описывать то, что произошло с вашим противником вследствие ваших действий. Вы описываете только собственные действия (или действия ваших NPC). Как повлияли ваши действия на вашего противника, он опишет сам или ему поможет с этим ведущий.
12. Запрещено заявлять действия, нереальные для персонажа или мира. Например, нефорсюзеру начинать бить противника молниями, находить клады, где они не предусмотрены ведущим и пр.
13. Если ваш противник неясно описал свои действия, то стоит сделать уточнение, а не решать как более выгодно вам. Красочность поста и детальность описания, где отсутствуют важные моменты - это разные вещи.
14. В случае возникновения серьезного спора между игроком и ведущим, решение по спорному вопросу принимается ответственными за РПГ-проект тех фракций, которые задействованы в данной ветке РПГ.
15. Вопросы с особо важными и серьезными игровыми действиями (крупные военные столкновения, диверсионная деятельность, освоение новых пространств, угоны техники, проникновение на засекреченные объекты, взломы сетей и т. д.) контролируются ответственными за РПГ-проект тех фракций, которые задействованы в данной ветке РПГ.
16. Просто помните о том, что это всего лишь игра. Просто помните о том, что от нее нужно получать удовольствие...


Организаторы проекта выбираются по 1-2 человека от каждой фракции:
Галактическая Империя - Лиара Ройян (помощник - Шон Вернер)
Торговая Федерация - Гленн Ройян (помощник - Даймон Фирр)
Мандалорианская Конфедерация - Джейсон Фетт (помощник - V-Z)
Корпоративный Сектор - Роланд (помощник - Видана Форпатрил)
Союз Контрабандистов - ...
181-ая Имперская Летная Эскадрилия - ...


Участники проекта:
Мандалорианская Конфедерация
Джейсон Фетт
V-Z
Рон Д’аэл’мор
Сэт Джайк’ран
Юлия Фетт
Мария Д’аэл’мор
LastLord
Герман Шебранн
Анарина Алсадан
Себестьен Григ
Видана Форпатрил
Verda Saviin
Артур Кейн
Каллиста Фетт
Дарт Нихилус
Cade Foster
Stargazer

Галактическая Империя
Гай Андерсон
Джейк Стилл
Кира Лоис
Лиара Ройян
Laura Still
Elizabeth Still
Мартин Вернер
Мария Д’аэл’мор
Соло
Шон Вернер
Этьен Дилорм
Сикора
IgharRaven

Торговая Федерация
Гленн Ройян
Эгерт Коул
Мэриэл Коул
Герман Шебранн
Даймон Фирр
Рауль Ривендейл

Корпоративный Сектор
Видана Форпатрил
Раунваргер
Роланд
Анарина Алсадан

181-ая ИЛЭ
Каскад
Дара Райвен
Нон Апрет
Light of honour
Джейсон Фетт
Сержант Ботари

Союз Контрабандистов
Laararir
Kad Naast
Iraek Ruk
Рон Д’аэл’мор
Джейсон Фетт


Список локаций в проекте:
Союз Контрабандистов
RPG: Myrkr (внутренняя), база контрабандистов
RPG: Palanho, Кантина "Птица-Феникс"
RPG: Космическое пространство, около планет, принадлежащих Союзу контрабандистов

Торговая Федерация
Торговая Федерация: Neimoidia (внутренняя), Дворец бракосочетаний

Мандалорианская Конфедерация
RPG: Mandalore (внутренняя), Зал Совета Коалиции Галактической Безопасности
RPG: Mandalore (внутренняя), Палата Лордов Мандалорианской Конфедерации
RPG: Yo'son (внутренняя), Военная Академия «Goyust be mando'ad'verd»
RPG: Ansion (внутренняя), редакция СМИ "Эхо Галактики"
RPG: Ansion (внутренняя), Клан Д’аэл’мор

Галактическая Империя
Галактическая Империя: Coruscant, Империал-Сити
Галактическая Империя: Kuat, Kuat Drive Yards
Галактическая Империя: Chandrila, Центр психологической помощи и релаксации "Инферно"
Галактическая Империя: Dantooine, все локации планеты
Галактическая Империя: Ubertica, все локации планеты
Галактическая Империя: Dellalt, Vault's City
RPG: Coruscant (внутренняя), Императорский Дворец
RPG: Планета "Форт" (внутренняя), Центральный Штаб Темных Стражей
RPG: Wayland (внутренняя), Научно-исследовательский Институт
RPG: Mon Calamary (внутренняя), Отдел военных разработок
RPG: Corulag (внутренняя), Учебно-тренировочный Центр ВКФ ГИ
RPG: Неизвестная планета (внутренняя), Отдел Исследований Силы
RPG: Executor-class Star Destroyer "Паллада" (внутренняя), все локации корабля

Корпоративный Сектор

Сообщение отредактировал Рон Д’аэл’мор - 11 Май 2008, 16:42


--------------------
Мандалорианский Флот и Армия лишь для того нужны, чтобы решать сердечные дела ее министра!

Нейтральными могут быть только трупы... (с) LastLord
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Поделиться темой: Поделиться ссылкой через ВКонтакте Поделиться ссылкой через Facebook
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28 Мар 2024, 12:27

Рекламные ссылки: Дневники беременности на Babyblog.ru//Бэбиблог - соц сеть для будущих мам //