Galaxy-РПГ: *Игра Трауна: Возрождение*, Техничка: Правила, Спорные Вопросы, Обсуждения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Galaxy-РПГ: *Игра Трауна: Возрождение*, Техничка: Правила, Спорные Вопросы, Обсуждения |
6 Декабрь 2007, 12:21
Сообщение
#1
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Galaxy-РПГ: *Игра Трауна: Возрождение*
Техничка: Правила, Спорные Вопросы, Обсуждения Здесь будут размещены Правила, по которым будет вестись Игра, будут обсуждаться все технические моменты и тонкости. разрешаться споры между игроками и спорные ситуации, неизбежно возникающии по ходу РПГ. Мир и Порядок! © -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
6 Декабрь 2007, 16:03
Сообщение
#2
|
|
Имперский Мофф и Генерал Алой Гвардии Группа: Бывалый Сообщений: 307 Регистрация: 28 Декабрь 2005 Из: Москва Пользователь №: 3267 Раса: Ботанка |
TRAUN
Император, кто будет отыгрывать сектантов? Вряд ли краты нашего форума захотят принять участие в этой игре. -------------------- - Мы - гвардия Синдика Митт'рау'нуруодо! (с)
...жизнь не может быть лекарством от смерти, хотя смерть - несомненно - лекарство от жизни... Милорад Павич "Пейзаж, нарисованный чаем" |
|
|
6 Декабрь 2007, 21:22
Сообщение
#3
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Eshka
Вакансия Ведущего (ГМ), - пока имеется. Рассматриваются любые кандидатуры. Сообщение отредактировал TRAUN - 6 Декабрь 2007, 21:23 -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
7 Декабрь 2007, 00:10
Сообщение
#4
|
|
~One of them~ Группа: Завсегдатай Сообщений: 898 Регистрация: 2 Январь 2006 Из: Somewhere in the Galaxy... Пользователь №: 3284 Раса: Человек |
Я так понимаю, что речь идет как раз о "той" пробной РПГ, милорд?Тогда нам необходимо применять те правила, которые мы выработали...
-------------------- "Я не люблю сражаться, я люблю побеждать!" (с) Б. Шоу
"We live in hope of deliverance from the Darkness that surrounds us" (c) Paul McCartney Sir Lelice at Your service! |
|
|
7 Декабрь 2007, 10:23
Сообщение
#5
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Mirridius
Именно так - "пробная", "тренировочная", "вводная" игра. а Правила... Предлагаю взять за основу несколько видоизмененный мною вариант, подготовленный Imperatorом . ПРАВИЛА ИГРЫ ТЕРМИНОЛОГИЯ Период - 24 часа, отсчет с 00-00. Игровая тема - Тема для описания и отыгрыша действий внутри одной фракции (РПГ—Galaxy «Игра Трауна: Возрождение». Специальная тема – 1. Техничка («Круглый Стол»). 2. «Анкеты» «Стол заявок». Игровой переход – изменение места нахождения игрока в игровой теме, обозначенное и выделенное цветом в начале каждого поста участника. Обозначить тему раздела Специальной темой имеет право только государство. ОСНОВНОЕ Место действия – одна универсальная игровая тема, в которой отыгрываются события, происходящие во времени/пространстве всей игры с точным указанием места нахождения и времени нахождения игрока в начале каждого поста. Действие игры происходит в специально созданных и обозначенных пометкой «RPG-Galaxy» темах, которые могут находиться на территории любой фракции/организации – участника игры. В разделе каждой из фракций создается Игровая тема, в которой отыгрываются все действия, происходящие на территории данной фракции. Игровые действия проводятся только в вышеозначенных темах в определенный период реального времени. Количество сообщений внутри одной игровой или специальной темах в 1 период не ограничено. Сообщение в Игровой теме может быть оставлено не ранее чем через 3 часа после последнего оставленного там сообщения, но не более 5 в 1 период (24 часа реального времени). Сообщения одного игрока не могут быть оставлены подряд без разделяющего их отыгрыша хотя бы одним постом другого участника. Вся последовательность действий обязательно должна быть прописана. За соблюдением Регламента игры следят Арбитры. Каждая фракция – участник оставляет одного представителя в Арбитражный совет (Арсовет). Действие Игрока может быть отменено или признано неправомерным, исключительно по решению Арсовета, но только в том случае, если прошение о признании его таковым поступило до последующего (с момента спорного действия игрока) отыгрыша действий, непосредственно связанных со спорным действием, лица, подавшего такое прошение. В противном случае, отменить или признать отыгрыш недействительным не представляется возможным. Поведение других лиц, отыгрывать запрещено. Гибель игрока. Игрок может быть убит (казнен и т.д.) в процессе игры. В случае смерти, игрок не может оставлять сообщения во всех Игровых и Специальных темах до окончания игры. Война и захват объектов. Во время военных действий дополнительные игровые темы можно создавать не иначе, как при согласии заинтересованных сторон. Возможен захват планет. Планета считается захваченной или разрушенной, если все сооружения (обозначенные на ней государством) полностью переходят под контроль другого государства, в отсутствии таковых - если на территории планеты явно отсутствуют дееспособные вооруженные силы. В этом случае прибыль от планеты переходит к фракции-захватчику. ПРАВИЛА ведения воздушного или наземного боя с использованием военной техники, а также характеристики и возможности персонажей, процедуру контроля над ходом игры, сейчас в правилах прописываться не будут, т.к. эти моменты вызывают самое большое количество разногласий. Сейчас важнее определиться с самой концепцией проведения игры, а детали можно уточнить уже после. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Деятельность отдельных фракций вписывается в общий игровой сюжет. -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
7 Декабрь 2007, 10:35
Сообщение
#6
|
|
Верховный Канцлер КНС. Создатель ТФ. Бригад-Генерал ИС. Группа: Бывалый Сообщений: 360 Регистрация: 6 Апрель 2004 Из: г. Петрозаводск Пользователь №: 626 Раса: человек |
TRAUN
Могу предложить свою кандидатуру в качестве ведущего (ГМ). -------------------- К сожалению, с этим всё кончено.
|
|
|
7 Декабрь 2007, 10:51
Сообщение
#7
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Imperator
Если не последует категорических возражений, я приму твое предложение с благодарностью. Правила, взятые за основу были твоими, так что тебе и *карты в руки*. -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
13 Декабрь 2007, 23:37
Сообщение
#8
|
|
~One of them~ Группа: Завсегдатай Сообщений: 898 Регистрация: 2 Январь 2006 Из: Somewhere in the Galaxy... Пользователь №: 3284 Раса: Человек |
Вопрос такой: что писать в анкете в графе навыки? Их перечень отсутствует...
И еще, против предложенной кандидатуры ничего против не имею. -------------------- "Я не люблю сражаться, я люблю побеждать!" (с) Б. Шоу
"We live in hope of deliverance from the Darkness that surrounds us" (c) Paul McCartney Sir Lelice at Your service! |
|
|
19 Декабрь 2007, 23:41
Сообщение
#9
|
|
Но я не Свет и я не Тьма... Группа: Завсегдатай Сообщений: 1387 Регистрация: 18 Февраль 2004 Из: Unknown Regions Пользователь №: 454 Раса: chiss |
Поддерживаю вопрос: что с навыками? И как их высчитывать?
Сообщение отредактировал Alciona - 19 Декабрь 2007, 23:41 -------------------- Спи, малышка, засыпай,
А не то придет джедай, Заберет на Корускант И загубит твой талант. |
|
|
19 Декабрь 2007, 23:48
Сообщение
#10
|
|
Имперский Мофф и Генерал Алой Гвардии Группа: Бывалый Сообщений: 307 Регистрация: 28 Декабрь 2005 Из: Москва Пользователь №: 3267 Раса: Ботанка |
TRAUN
Где размещать список вещей и оружия? Это часть анкеты игрока или нет? Здесь Инвентарь вывешивать, или где? http://forum.swgalaxy.ru/index.php?showtop...mp;#entry265210 Сообщение отредактировал Eshka - 19 Декабрь 2007, 23:49 -------------------- - Мы - гвардия Синдика Митт'рау'нуруодо! (с)
...жизнь не может быть лекарством от смерти, хотя смерть - несомненно - лекарство от жизни... Милорад Павич "Пейзаж, нарисованный чаем" |
|
|
20 Декабрь 2007, 00:04
Сообщение
#11
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Mirridius
Alciona Предложения по Навыкам для всех Классов принимаются здесь с благодарностью. Eshka Да, можно и так. В Графе "ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ" или новой графе в Анкете, типа "ИНВЕНТАРЬ". -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
20 Декабрь 2007, 00:45
Сообщение
#12
|
|
Но я не Свет и я не Тьма... Группа: Завсегдатай Сообщений: 1387 Регистрация: 18 Февраль 2004 Из: Unknown Regions Пользователь №: 454 Раса: chiss |
Предложения по Навыкам для всех Классов принимаются здесь с благодарностью. Думаю, все классы прописывать не срочно. По мере необходимости. Сейчас нужны политик, боец и форсюзер-нейтрал. Цитата Каждый Класс обладает Тремя Уникальными навыками, присущими только ему одному. Вот на счёт уникальности - это перебор. Некоторые классы достаточно сходны между собой, давать им совсем разные навыки несколько нелогично. Другое дело, если совпадение не может быть по всем трём признакам, а только по одному или двум. Сообщение отредактировал Alciona - 20 Декабрь 2007, 01:04 -------------------- Спи, малышка, засыпай,
А не то придет джедай, Заберет на Корускант И загубит твой талант. |
|
|
20 Декабрь 2007, 01:33
Сообщение
#13
|
|
Но я не Свет и я не Тьма... Группа: Завсегдатай Сообщений: 1387 Регистрация: 18 Февраль 2004 Из: Unknown Regions Пользователь №: 454 Раса: chiss |
Кстати, а у дуалистов навыков шесть получается?
-------------------- Спи, малышка, засыпай,
А не то придет джедай, Заберет на Корускант И загубит твой талант. |
|
|
20 Декабрь 2007, 01:41
Сообщение
#14
|
|
Последний Хранитель Традиций Форума SWG, ИМПЕРАТОР ГИ Группа: Лидер фракции Сообщений: 3075 Регистрация: 13 Октябрь 2003 Из: Планета Земля, город-герой МОСКВА Пользователь №: 253 Раса: ЧИСС |
Alciona
Цитата(Alciona @ 20 декабря 2007, 01:33) Нет. 4 Навыка. От заявленного Основным Классом - Три, от каждого дополнительного - по Одному на выбор Игрока. Так что Максимум, сколько у одного Игрока может быть Навыков - 6 (Это у Кварта-Класса). ДОПОЛНЕНИЕ К ПРАВИЛАМ №1 :Максимальное количество вещей, с которыми Игрок может начать игру - 10, независимо от их размера (будь это истребитель или фонарик, неважно.). Но Постоянно носить с собой Игрок может не более 5 предметов, не считая предметов одежды или брони. Максимальное количество предметов, которое Игрок может иметь в ходе игры - 20. -------------------- 1) ДВОЕ - КОМПАНИЯ, ТРОЕ - ТОЛПА.
2) КТО НЕ С МНОЙ - ТОТ ПРОТИВ МЕНЯ. 3) ЗАКОН - НИЧТО. СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ВСЁ. 4) ТОЛЬКО Я ЗНАЮ, ЧТО Я МОГУ. 5) Я НЕ БУДУ ДЕЛИТЬ ЛЮБИМЫХ НИ С КЕМ. |
|
|
20 Декабрь 2007, 12:26
Сообщение
#15
|
|
Но я не Свет и я не Тьма... Группа: Завсегдатай Сообщений: 1387 Регистрация: 18 Февраль 2004 Из: Unknown Regions Пользователь №: 454 Раса: chiss |
Некоторые навыки, которые пришли в голову.
- дипломатичность (это политику) - лидерство (видимо ему же) - медицинские навыки (медику) - ремонт (либо технику, либо инженеру) - взлом компьютерных систем (хакерство) - диверсионные операции - подрывные работы - разведывательная деятельность - взлом замков - умение прятаться - умение выживать в дикой местности - наблюдательность - управление кораблями (можно поделить на лёгкие, средние и тяжёлые) - владение холодным оружием (включая виброоружие) - владение огнестрельным оружием - владение боевыми искусствами - ношение брони (уточнять, какой именно) Специально для форсюзеров - владение Силой - владение сабером -------------------- Спи, малышка, засыпай,
А не то придет джедай, Заберет на Корускант И загубит твой талант. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 Апр 2024, 15:56 |