Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

50 страниц V  « < 39 40 41 42 43 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Кантина "Шаловливый Имперец", Мы вновь открылись! =)
Оливер Айр
сообщение 19 Февраль 2011, 15:29
Сообщение #601


Мастер Джедай
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 586
Регистрация: 24 Сентябрь 2007
Из: Нар Шадда
Пользователь №: 6997
Раса: Человек



Цитата
Что до локаций. Они есть в ЛЮБОЙ нормальной РПГ. Если только она не расчитана на жесткий минимум и такой же жесткий состав игроков.


Рэвэн, меня иногда поражает твоя категоричность:)
Начнем с того что "нормальность" понятие индивидуальное - что для тебя "нормально", для других совсем нет)
Второе - мой опыт роляния на форумах с 2004го года показыает что идеальной системы нет, и "локационная" и "квестовая" имеет свои недостатки.

Например - На форуме играет 80 человек. Дата на календаря мастерами меняется раз в три дня.
Думаешь сколько игроков успевает отыграть полноценный игровой день? Аж 10, в лучшем случае.
То есть одна парочка уже успела отыграть постельную сцену, взорвать Имперскую базу, поссориться и вновь помириться. Другие же едвали выползли с базы Повстанцев.
В итоге за некоторыми игроками тянется по 7-8 флешбеков, и количество оных увеличивается - потому что цепочки сюжетов продолжают плодиться, а дата все так же меняется что бы не тормозить игру.

Пример номер 2 - Мастера не желают плодить флешбеки, по этому держат дату ПО 3 МЕСЯЦА. Как тебе?

Грубо говоря
Локационные
+ Обрисованный мир и его границы, что позволяет игроку не напрягать воображение
+ Четкие временные рамки, что позволяет избежать ситуации "временных прыжков" - встал с утра в кровати, вышел, зашел в бар - вечер.
+ Персонаж существует только здесь и сейчас - что увеличивает ощущение реальности
- Шанс застрять или потерять нить квеста (и собственно ощущение неразрывности и реальности) при игре с подвернувшимся игроком около 95 процентов
- Если ваш напарник исчез, вам придеться обрывать цепочку с помощью мастеров (или флэшбек или просто бросать цепочку, и начинать что-то новое )
- В принципе - ограниченность, которая вполне решается при активности мастеров

Квестовые

+ Свобода выбора игровой локации - хоть Набу, хоть Татуин, хоть "какая-то неизвестная планета", ограничено только воображением игроков.
+ Свобода по времени - можно играть в 4х временных эпизодах одним персонажем.
+ Если ваш партнер по одному квесту пропал, вы можете продолжать играть еще в неограниченном количестве, не зависая, и не ожидая "когда наступит завтра"
- Соответственно локации генерируются вообажением игрока и возникают такие чудо-юды типа "Набуанский Центр Клонирования" или "Корунскантская Дроидостроительная Академия".
- Мир неимеет четких границ - по этому ощущение реальности происходящего теряется

Вывод: Главное - игра, все остальное детали и нюансы. Если кто-то бьет себя пяткой в грудь и кричит "хочу именно так" - то пусть так и будет, только не стоит при этом говорить что это "нормально" )

З.Ы. Дайте мне ей богу уже образец анкеты, что бы я не страдал мазахизмом во флуде )

Сообщение отредактировал Оливер Айр - 19 Февраль 2011, 15:34


--------------------
"...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дара Райвен
сообщение 19 Февраль 2011, 15:48
Сообщение #602


Шехерезада 181 ИЛЭ
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 1344
Регистрация: 10 Июнь 2007
Из: Кокпит
Пользователь №: 6752
Раса: Мандалорианка



Оливер Айр, смотрите в ЛС.


--------------------
Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного.

Мы еще повоюем. 181 Inc

Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sotnik
сообщение 19 Февраль 2011, 15:49
Сообщение #603


Землепроходимец
Иконка группы

Группа: Постоялец
Сообщений: 951
Регистрация: 26 Июнь 2007
Из: ИзНаКурНож
Пользователь №: 6795
Раса: Человек



Оливер Айр
Хорошо если по три месяца. Я помню один гиперперелет Беспин-Набу, продлившийся полтора реальных года.
А вообще, ни одна из форумных ролевых не избавлена от вышеописанных недостатков.
Что же по анкетам - примерный их вид можно найти тут...

Сообщение отредактировал Sotnik - 19 Февраль 2011, 15:52


--------------------
Мы Борг. Сопротивление бесполезно. Приготовитесь к ассимиляции. Ваша культура и технологии будут добавлены к Коллективу Борг.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэвен
сообщение 19 Февраль 2011, 15:50
Сообщение #604


Лейтенант Очевидность
Иконка группы

Группа: Обитатель
Сообщений: 499
Регистрация: 30 Сентябрь 2008
Из: Фарфарэвейск
Пользователь №: 7819
Раса: Странный Звёздник



Оливер Айр
Образцы анкет есть в теме 181-ой, в теме "военкомат". Ориентир - развернутые био.

Что до синхронизации времени, то это всегда было головной болью более-менее крупных игр. Где-то урезается, где-то пропускается или подтягивается, если нужно состыковать.

http://forum.swgalaxy.ru/index.php?s=&...st&p=242580

Сообщение отредактировал Рэвен - 19 Февраль 2011, 15:55


--------------------
Войну придумай, придумай нам врага, и смерть, что рыщет в трех шагах...

Мы еще повоюем. 181 Inc.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оливер Айр
сообщение 19 Февраль 2011, 18:58
Сообщение #605


Мастер Джедай
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 586
Регистрация: 24 Сентябрь 2007
Из: Нар Шадда
Пользователь №: 6997
Раса: Человек



Рэвен, Sotnik, Дара Райвен
Благодарю


Цитата
Что до синхронизации времени, то это всегда было головной болью более-менее крупных игр. Где-то урезается, где-то пропускается или подтягивается, если нужно состыковать.


где есть две отдельно действующие команды или персонажа - уже есть проблема согласования времени.


--------------------
"...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
light of the hon...
сообщение 19 Февраль 2011, 20:10
Сообщение #606



Иконка группы

Группа: Постоялец
Сообщений: 490
Регистрация: 21 Октябрь 2007
Пользователь №: 7058
Раса: Электрум.



Проблема согласования времен есть у тех, кто хочет иметь эту проблему. Остальные вполне в состоянии нивелировать лишнюю разницу во времени особенностями и скоростью гиперперелета, тренировкой или сном или как-то еще. "Мастер, перещелкивающий календарь" вообще стал для меня новостью. Эта система совершенно неприемлима для больших групп и абсолютно не нужна для малых.


--------------------
Сколько я слышал разных идей... И все они убедительны. Коммунизм, демократия, равноправие... А побеждает почему-то информированность, точность прицела и вес бортового залпа.(с)перто
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Bror_Jace
сообщение 19 Февраль 2011, 22:57
Сообщение #607


Про***ший мечту
Иконка группы

Группа: Модератор
Сообщений: 5309
Регистрация: 12 Апрель 2003
Из: Самара
Пользователь №: 51
Раса: Человек



Я отважно беру на себя обязательство не встревать с умными советами в вопросах подготовки игры.
Вы скажите что от меня надо.
У нас время поиграть найдется. smile.gif

Master Luke



Оливер Айр
Создавай тему для анкет в разделе. smile.gif


--------------------
Republic by today, Galaxy by tomorrow!

Да упадет на вас Его Милостивая Тень! ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Bror_Jace
сообщение 19 Февраль 2011, 22:58
Сообщение #608


Про***ший мечту
Иконка группы

Группа: Модератор
Сообщений: 5309
Регистрация: 12 Апрель 2003
Из: Самара
Пользователь №: 51
Раса: Человек



Мада Тимс
Будем с тем, что есть.
Предложения как выкурить медведя?


--------------------
Republic by today, Galaxy by tomorrow!

Да упадет на вас Его Милостивая Тень! ©
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оливер Айр
сообщение 20 Февраль 2011, 00:25
Сообщение #609


Мастер Джедай
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 586
Регистрация: 24 Сентябрь 2007
Из: Нар Шадда
Пользователь №: 6997
Раса: Человек



Цитата
Оливер Айр
Создавай тему для анкет в разделе.


В каком? Где? *ищет раздел*


--------------------
"...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дара Райвен
сообщение 20 Февраль 2011, 07:23
Сообщение #610


Шехерезада 181 ИЛЭ
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 1344
Регистрация: 10 Июнь 2007
Из: Кокпит
Пользователь №: 6752
Раса: Мандалорианка



Брор, полагаю, вам с Айрен стоит попросить у админа раздел. Берлогу. А медведя мы вам организуем.
Хотя было бы интересно знать планы на игру самого полковника. А то он скромно молчит...


--------------------
Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного.

Мы еще повоюем. 181 Inc

Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мада Тимс
сообщение 20 Февраль 2011, 12:38
Сообщение #611


Дважды заслуженный параноик
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 153
Регистрация: 12 Январь 2008
Пользователь №: 7236
Раса: Человек



Bror_Jace
Будет берлога - будут предложения. Пока ее нет, все предложения - пустое сотрясение клавиатуры.

Дара Райвен
В мои планы на игру входят подъем дисциплины и боевого духа. И собственно игра.


--------------------
Небес простор и вечный спор:
Кто чужой, а кто свой?

Нет ничего страшнее команды параноиков с инициативой и возможностями.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Airen Demurg
сообщение 21 Февраль 2011, 08:47
Сообщение #612


Темное Солнце
Иконка группы

Группа: Герой
Сообщений: 1417
Регистрация: 28 Август 2003
Из: Ташкент
Пользователь №: 203
Раса: Фаллиен



Караулю Лекса в асе - поймаю побеседую.


Master Luke
добрее надо быть к людям - и люди к вам потянутся


--------------------
Никогда не знаешь, где тебе повезет
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оливер Айр
сообщение 22 Февраль 2011, 09:20
Сообщение #613


Мастер Джедай
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 586
Регистрация: 24 Сентябрь 2007
Из: Нар Шадда
Пользователь №: 6997
Раса: Человек



Поговорили, поболтали и опять впали в анабиоз )


--------------------
"...нет противника опаснее и коварнее, чем ты, сам себе..." Юнглинг Айр
"...я всегда возвращаюсь, так или иначе, так или иначе..." Рыцарь Айр
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Airen Demurg
сообщение 22 Февраль 2011, 09:29
Сообщение #614


Темное Солнце
Иконка группы

Группа: Герой
Сообщений: 1417
Регистрация: 28 Август 2003
Из: Ташкент
Пользователь №: 203
Раса: Фаллиен



Оливер Айр
уважаемый - а вот это вы зря.
Судя по всему - раздел у нас будет, вот - уточняем какой. Если есть желание присоединится к обсуждениям - моя ася 291 704 528


--------------------
Никогда не знаешь, где тебе повезет
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дара Райвен
сообщение 22 Февраль 2011, 10:42
Сообщение #615


Шехерезада 181 ИЛЭ
Иконка группы

Группа: Бывалый
Сообщений: 1344
Регистрация: 10 Июнь 2007
Из: Кокпит
Пользователь №: 6752
Раса: Мандалорианка



Собственно, зачем: для удобства ведения игры на несколько фракций и привлечения потенциальных игроков. Что для этого надо: независимый раздел с двумя подразделами, один технический, второй для флота. В первом будут базы данных, темы для био персонажей, заявок на квесты, правил и тому подобного. Во втором будут заводиться темы кораблей, на которых идет игра во время перемещения в гиперпространстве. Это делается, чтобы не заводить многократно тему одного и того же корабля и не искать корабли среди тем планет.
Собственно в разделе будут темы-локации планет и открытого космоса.
Название собственно: Звездный Лабиринт.
Названия для подразделов: Флот и Технический сектор.
Подзаголовок: Территория игры без границ.


--------------------
Моя точка зрения - прицел.
Просто язва. Ничего личного.

Мы еще повоюем. 181 Inc

Есть три вещи, которые многие люди не умеют делать с достоинством - проигрывать, стареть и умирать. (с)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Поделиться темой: Поделиться ссылкой через ВКонтакте Поделиться ссылкой через Facebook
50 страниц V  « < 39 40 41 42 43 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20 Апр 2024, 05:45

Рекламные ссылки: Дневники беременности на Babyblog.ru//Бэбиблог - соц сеть для будущих мам //