Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сообщение
#1
|
|
|
~One of them~ Группа: Завсегдатай Сообщений: 898 Регистрация: Из: Somewhere in the Galaxy... Пользователь №: 3,284 |
Добро пожаловать!
В этой теме вы сможите ознакомиться и узнать все, что вас интересует о ролевом проекте Имперского Убиктората. Для начала вам следует ознакомиться с ролевой системой игры: Цитата Ролевая система Персонажи Персонажи - это несуществующие лица,действия которых описывает игрок в ролевой игре.Каждый игрок может одновременно иметь только 1 персонажа.То есть под контролем одного игрока может находиться только один живой персонаж. Действия персонажей должны быть отыграны в виде описания их действий от третьего лица. Локации и передвижения Игровые действия происходят в определенных темах. В теме должна быть описана локация, в которой действует ваш персонаж. Для перехода из одной локации в другую вам необходимо описать,как ваш персонаж покинул предыдущую и перешел в новую. Для передвижения между локациями, находящимися на большом расстоянии вам необходимо 2 вещи: 1) Транспорт 2) Время Т.е. вы не можите отписав,что вы отправились на своем корабле в систему Эндор из системы Бастион, через секунду написать в локации Бастиона, что вы туда прибыли. Так как эти две планеты находяться в разных концах Галактики. Для этого вам потребуются как минимум сутки. Исходя из того,что из одного конца в другой лететь сутки, пользуйтесь картами Галактики Звездных Войн и расчитывайте сколько вам нужно времени,чтобы перелететь с одной планеты на другую. Так же вы обязаны при регистрации указать свое транспортное средство. Если его у вас нет, то вы должны отыграть как вы его сняли или как сели на общественный транспорт и т.д. Гейм Мастер Мастер игры(далее ГМ) 1) подтверждает или же отклоняет регистрации 2) (не)пропускает отыгрыши, которые он посчитает невозможными к исполнению вашим персонажем 3) отыгрывает действия NPC 4) задает квесты и сюжет 5) решает споры и его слово является законом 6) выполняет обязанности, указанные ниже. Постройки и планеты Каждая планета должна иметь стартовые не очень развитые постройки, список которых утверждается ГМом. Постройки делятся на: 1) Приносящие доход (заводы, фермы...) 2) Оборонительные (генераторы щита, турели...) 3) Производящие (верфи и военные заводы) 4) Ресурсодобывающие (необходимы для строительства кораблей и техники) Какой доход\расход дают те или иные постройки определяет ГМ. В теме с данной планетой должен быть отчет о том,сколько эта планета приносит дохода, сколько расхода, что производит, какие ресурсы добывает и т.д. Постройки могут быть разных уровней. Различаются они по количеству приносимого дохода\расхода или же по скорости добычи ресурсов и постройки техники. Какого уровня постройки находятся на какой планете определяет ГМ. Постройки и их уровни должны соответствовать официальным материалам Звездных Войн. Т.е. очевидно, что на планете Куат будут находиться верфи 1-го класса. Техника Каждая фракция имеет право строить флот и войска за установленные ГМом цены. Каждый солдат или техника имеет свои характеристики, которые должны быть утверждены ГМом. Эти характеристики непосредственно влияют на исход сражения. Корабли и техника строятся на заводах и верфях. Скорость их производства устанавливается ГМом. Для создания нового класса корабля или техники необходимо описать его параметры в соответствующей теме (необходимо создать тему "манч"). При старте ролевой игры каждая фракция получает свой начальный флот. Представители фракции должны предоставить ГМу дислокацию этого флота. При строительстве новой техники, солдат или кораблей должна быть указана система, в которой это строиться. И начальная дислокация новинки будет там, где ее построили. Сражения и тактика Флот и войска могут быть использованы как для захвата нейтральных планет (в этом случае оборону планет отыгрывает ГМ), а так же и планеты, принадлежащие другим фракциям. Отыгрыши происходят по очереди, в порядке, установленном ГМом. Только ГМ может присвоить кораблю статус уничтоженного (в этом случае корабль больше недееспособен и вычеркивается из списка). Бои так же ведуться в виде ролевых отыгрышей. При этом один человек может командывать и координировать сразу n-ым количеством кораблей. При этом персонаж представителя фракции не обязан находиться в той или иной системе. После победы в космосе, захватчик должен высадить свои войска на поверхность планеты и отыграть ее захват. Достаточно захватить столицу планеты. После этого только по решению ГМа планет может считаться завоеванной. Запрещается а) отыгрышь действий чужих персонажей; б) нахождение вашего персонажа в двух и более местах одновременно; в) использование предметов, которых у вас быть не может (бластеры, световые мечи и т.д., если они не отписаны при регистрации) г) использование несуществующих транспортов д) перемещение в локации, в которые персонаж не может попасть. Далее не без вашего внимания должна остаться экономическая система ролевой игры: Цитата Экономика 1.1. Все планеты делятся на три типа: 1 – Развитые, это промышленные гиганты/торговые/криминальные/производящие, приносящие огромный доход. - 5 000 000 000 2 – Развивающиеся, то есть планеты, приносящие средний доход. 3 000 000 000 3 – Планеты «3-го мира», это слабые в экономическом отношении планеты. 1 500 000 000 1.2. Каждый тип дает возможность усовершенствования зданий. Каждое производящее и приносящее доход здание может быть 3-х классов. На планетах 3-го типа можно строить планеты 3-го и 2-го класса, так как это необходимо для перехода между типами. На планетах 2-го типа можно строить здания 1-го класса, для поднятия типа. 1.3. В неделю можно строить или усовершенствовать не более 3х зданий. 1.4.1. Для перехода из третьего во второй тип планет необходимы следующие здания: - Космопорт 2-го класса - Торговый комплекс 2-го класса - Правительственный центр - Жилой комплекс 2-го класса - Промышленный комплекс 3-го класса 1.4.2. Для перехода из второго в первый тип планет необходимы следующие здания: - Космопорт 1-го класса - Торговый комплекс 1-го класса - Жилой комплекс 1-го класса - Промышленный комплекс 1-го класса - Гостиничный комплекс 1-го класса 1.4.3. Остальные производящие постройки строятся по желанию. 2. Для постройки здания, производящего какую-либо продукцию, необходима добывающая структура. Например завод по добыче железа. Если имеются планеты, на которых находятся неиспользуемые добывающие структуры – их, ресурсы, можно направлять на планету, на которой они необходимы. Так же возможен экспорт и импорт этих ресурсов. В этом случае необходимо создание специальной темы, в которой указаны торговые пути. То есть если с планеты Коррибан на планету Телос для постройки ЗРов переправляется металл, то в теме самой планеты и в теме перенаправления ресурсов должно быть это указано. 3. Каждая планета может иметь специальные структуры, в зависимости от ее истории. 4.1. Верфи кораблей 3-го класса могут производить не более 2х кораблей в неделю или 50 истребителей. 4.2. Верфи кораблей 2-го класса могут производить не более 3х кораблей в неделю или 100 истребителей. 4.3. Верфи кораблей 1-го класса могут производить не более 5ти кораблей в неделю или 150 истребителей. 5.1. Войска делятся на 2 типа: искусственные (клоны или дроиды) и естественные(наемники и призывники). 5.1.2. Клоны(дроиды) оплачиваются при строительстве. Им так же необходимо оплатить обмундирование и содержание. 5.1.3. Наемникам и призывникам же только обмундирование и содержание. Клоны и дроиды создаются быстрее второго типа войск, но стоят дороже. Постройки, приносящие доход - Торговый комплекс 3 класса Цена: 5 000 000 - Торговый комплекс 2 класса Цена: 20 000 000 - Торговый комплекс 1 класса Цена: 500 000 000 - Промышленный комплекс 3 кл. Цена: 3 000 000 - -=- 2 класса Цена: 10 000 000 - -=- 1 класса Цена: 400 000 000 - Гостиничный комплекс 3 класса Цена: 1 000 000 - -=- 2 класса Цена: 10 000 000 - -=- 1 класса Цена 16 000 000 - Космопорт Цена 40 000 000 - Криминальный сектор(только как спец.бонус на таких планетах как Нар Шада, Орд Мантел, Татуин и т.д.) Цена: 500 000 Доход: 1 000 000 000 - - Ферма 3 класса Цена:600 000 - Ферма 2 класса Цена:5 000 000 - Ферма 1 класса Цена:20 000 000 - Туристический центр Цена: 300 000 000 - Центр бактатерапии Цена: 500 000 + все спец. Постройки, приносящие больше обычного дохода, согласованные с ГМом. Производящие постройки и постройки,приносящие расход - Энергитический центр 3 класса Цена: 50 000 000 - Энергитический центр 2 класса Цена: 100 000 000 - Энергитичексий центр 1 класса Цена: 200 000 000 - Завод военной техники 1 класса Цена: 600 000 000 - -=- 2 класса Цена: 400 000 000 - -=- 3 класса Цена: 200 000 000 - Планетарный щит 3 класса Цена: 70 000 000 - Планетарный щит 2 класса Цена: 100 000 000 - Плантарный щит 1 класса Цена: 300 000 000 - Здание правительства Цена: 1 000 000 - Завод истребителей 3 класса Цена: 100 000 000 - Завод истребителей 2 класса Цена: 200 000 000 - Завод истребителей 1 класса Цена: 400 000 000 - Военная академия Цена: 5 000 000 - Летная академия Цена: 5 000 000 - Академия Ситхов/джедаев Цена: 1 000 000 - Сады Цена: 500 000 - Тренировочный комплекс сухопутных войск 3 класса Цена: 70 000 000 - Тренировочный комплекс сухопутных войск 2 класса Цена: 100 000 000 - Тренировочный комплекс сухопутных войск 1 класса Цена: 300 000 000 - Ангар Цена: 5 000 000 - Верфь шатлов 3 класса Цена: 100 000 000 - Верфь шатлов 2 класса Цена: 200 000 000 - Верфь шатлов 1 класса Цена: 500 000 000 - ВПП Цена: 1 000 000 - Дипломатический центр Цена: 1 000 000 000 Теперь вы уже имеете общее представление об игре. Если вас она заинтересовала, то вы можите задать интересующие вас вопросы. Ну а если вас все устраивает, то и принять участие в нашем проекте! Для этого вам необходимо заполнить следующую анкету: Цитата 1)Ник: 2)Имя персонажа: 3)Фамилия персонажа: 4)Прозвище персонажа: 5)Раса: 6)Пол персонажа: 7)Возраст персонажа: 8)Класс: ( солдат, боец, форсьюзер и т.д.) 9)Навыки: (владение световым мечом, пилотирование, Силовая молния и т.д.) 10)Стартовая локация: 11)История персонажа: (биография) 12)Принадлежность к фракциям: 13)Внешность: 14)Инвентарь: (не наглейте, ребята (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) ) 15)Транспортное средство: (тоже не наглеть) 16)Вы ознакомились с правилами игры и обязуетесь их соблюдать? После этого вам останеться только дождаться, пока Гейм Мастер (далее ГМ) подтвердит вашу регистрацию и пропустит вас в игру. ИГРАТЬ ДО ПОДТВЕРЖДЕНИЯ РЕГИСТРАЦИИ ГМом ЗАПРЕЩАЕТСЯ! Список Гейм Мастеров: Mirridius Darh_Korsar Удачи! (с) Mirridius Сообщение отредактировал Mirridius - |
|
|
|
![]() |
Сообщение
#2
|
|
|
Истинный недоимперец(с) Группа: Постоялец Сообщений: 172 Регистрация: Пользователь №: 3,557 |
1) Darth Korsar
2)Макс 3) Лайонхарт 4)Корс 5) Человек 6)Мужской 7)25 8)форсюзер, пилот, компьютерщик, владение светомечами. 9)-Владение Силой притяжение(толчок), левитация, молния, тьма, ускорение, силовая чувствительность, невидимость в силе, удушье, поглощение, убеждение. (если переборщил убавлю но большая часть того что написал - стандартные навыки форсюзера.) ------------------------------- отражение выстрелов, навык пилотажа, владение компьютером, легкое огнестрельное оружие. 10)Билбринги 11)Я родился на корусканте. Уже в детстве я понял, что могу чувствовать силу. Спустя какое-то время меня как и многих других забрали от родителей в орден джедаев. Я быстро учился, и вскоре достиг успехов, но я никогда не мог избавиться от ощущения, что я другой - не такой как остальные джедаи. На какое-то время тренировки заглушили это чувство, но однажды это случилось. Это было самое обыкновенное задание, которое не предвещало ничего сложного - я со своим учителем должен был отправиться на одну из удаленных планет и проверить информацию о нахождении там партии контрабандного оружия - ничего особенного. Но когда мы прибыли туда, все с самого начала пошло не так - на нас напали контрабандисты. Их было слишком много и когда они окружили нас злость взяла надо мной верх. В какой то момент я кинулся в толпу, и начал безжалостно убивать всех без разбору - даже тех, кто уже не мог драться. После того, как все было кончено, мой учитель попытался вразумить меня, но я уже не слушал его - я почувствовал мощь темной стороны. Я был слишком молод, чтобы понять это - в итооге - я просто напал на своего учителя. Он был сильнее меня. Я чувствовал, что еще немного, и он одолеет меня, но в какой-то момент мне просто повезло - учитель допустил ошибку и я эти воспользовался - отрубив ему руку. После этого, я я уже не мог остановиться и просто разрубил его пополам. Я плохо помню, что было дальше - я бесцельно блуждал по планете, пытаясь как то осмыслить произошедшую ситуацию. Но - я еще чувствовал свою совесть - я не стал полностью темным, но уже не был светлым. Пути назад не было. Через месяц я наткнулся на брошеный грузовой корабль. Он был наполовину врыт в землю. Было совершенно ясно, что корабль пролежал здесь несколько веков. Он был весь в дырах, ржавый, но основная несущая конструкция неплохо сохранилась. На его борту была слабо различалось название - видимо, когда-то этот корабль назывался Эбеновый Ястреб. Я потратил 3 года на его восстановление - запчасти я собирал от обломков кораблей контрабандистов. - кроме этого корабля у меня не было другого шанса покинуть планету - звездолет, на котором мы прилетели был уничтожен уже в первую минуту боя с контрабандистами. Когда я обыскивал корабль, я обнаружил красный кристалл. У меня были 2 меча и небольшой набор примитивных инструментов. С помощью небольшого лазера для точечной сварки я сделал новую рукоять - ее я вырезал из бруска корабельной стали, сдегка увеличив мощность лазера. Эти же лазером обработал и сделал ее удобной для себя. Псоле этого я разобрал имевшиеся у меня мечи, и взял из них линзы и концентратор, в котором будет лежать кристалл, и все тем же лазером впаял их в новую рукоять, закрепив еще все силой. Любой юнлинг знает, что если не крепить запчасти в мече в процессе сборки силой - он просто не будет работтать. Линзы я заново отполировал при помощи станка для полировки линз датчиков корабля. Псоле этого наступила самая главная стадия. Я положил кристалл на ладонь и стал настраивать его под себя - закладывая в него всю свою жизнь, свои эмоции, свою душу. Через 3 суток я почувствовал прочную связь с кристаллом - он стал частью меня, а я честью него. После этого, я аккуратно закрепил кристалл в капсуле концентратора. Потом - подвел к капсуле питание, которое дает импульс и заставляет кристалл работать. Саму батарею я взял от импульсного стартера двигателя - такои батареи работают вечно и их невозможно как-то сломать, при этом они чуть больше батарейки от часов. Соеденив батарею с ползунком-активатором, я залил все сверху оплавленным металлом. Псоле с помощью силы связал воедино все устройства меча. Мечь стал одним целым, при этом он был продолжением меня. Впоследствии, этот мечь много раз выручал меня. С кораблем было сложнее. Фактически - это был просто каркас, с лохмотьями обшивки. В первую очередь надо было восстановить обшивку. Я отрезал куски стали от разбитых кораблей, шлифовал их и подгонял. К счастью, я наткнулся на корабле на сейф, в котором лежали чертежи. Псоле установки оперения, я еще раз отшлифовал его и покрыл защитой - все оборудование было в небольшом бункере контрабандистов. Следующим этапом была починка двигателей. Двигателей на этом корабле было 2. Я восстановил трубопроводы, соеденив на корабле сеть вентиляции, отпления и очистки воздуха. Все устройства мне пришлось собирать заново, используя все те-же корабли контрабандистов. На двигатели я поставил дополнительную защиту и значительно увеличил их мощность. По чертежам на корабле следовало поставить трубопроводы к соплам снизу, сверхуи спереди - для обеспечения маневров корабля и его вертикального зависания. Вместо этого, я вмонтировал на штатные места автономные движки, никак не зависящие от основных двигателей, эти самым увеличив маневренность корабля. В дополнение - теперь, если оснеовные двигатели будут выведены из строя, корабль сможет маневрировать и худо-бедно лететь. Дальше я стал заново создавать вооружение корабля. Посеольку на планете был склад контрабандного оружия, с пушками и боеприпасами проблем не было. В стандартном варианте у этого кораблядолжны стоять 2 средние носовые пушки и одна орудийная башня сверху. Спереди я поставил 4 дальнобойные пушки и 5 лазерных пулеметов разместил по крыльям. Терерь, когда мощность двигателя была увеличена, можно было смело увеличивать боевую загрузку. Сверху и снизу я установил по 2 орудийные башни, управляющиеся из кокпита как автоматически, так и вручную. Силовую защиту корабля так-же пришлось увеличить. Внетри я значительно ничего не менял, разве что поставил более комфортные кресла, современные мониторы,голопроектор системы, в которой находится в данный момент корабль. Самой ответственной частью был гипердайв, но после месяца поисков, я нашел разбитый транспортник. С него я снял сам контроллер. Компьютер был взят нашего корабля - мне пришлось переаисывать программыне коды - это заняло около года, но это того стоило. За 3 с лишним года,я собрал свой собственный корабль. В дополнение ко всему сверху на обшивке были установлены закрылки, увеличивающие маневренность корабля при наличии атмосферы. Все было сделано, оставалась лишь окраска. Корабль приобрел черный окрас с небольшими "серебряными" узорами по бокам кабины и "крыльев". Так как корабль буквально возродили из пепла то и имя он получил соотвествующее - "Черный Феникс" (IMG:http://img399.imageshack.us/img399/9831/ebonhock2cr.jpg) Несколько лет я просто скитался по вселенной. Я забыл практически все, чему меня учили. Я постигал силу заново, не стесняясь темной стороны. Теперь - после долгих лет скитаний, я решил вернуться в орден, но теперь уже в орден ситхов. 12) Имперский Убикторат 13)(IMG:http://img399.imageshack.us/img399/5006/ya5zy.jpg) 14) Противоударный, водонепроницаемый КПК с функцией связи (связь, взлом и так далее), светомечь 1шт алое лезвие, дистанционная система управления кораблем (в виде часов ) 15) Бывший транспортник "Черный Феникс" см изображение выше 16) С правилами ознакомлен и обязуюсь их соблюдать. |
|
|
|
Mirridius Ролевая игра
Дарт_Кун 1) Дарт_Кун
2) Экзар Кернус
3) Кернус
4) Средний/Г...
Mirridius Дарт_Кун
Укажите систему, в которой вы будите стар...
Darth Chekist 1)Darth Chekist
2)Чекист:
3)-
4)Чекист
5)Человече
...
Mirridius К сожалению Корускант не является планетой, принад...
Mister V 1)Ник: MisterV
2)Имя персонажа: Никро
3)Фамилия пе...
Mirridius Mister V
Пропускаю! По поводу транспорта - выб...
Mirridius Mister V
Локация Карида создана, можите приступать...
Mister V Вопросы:
- будет ли тема собственно для вопросов, ...
Vin_Lorren 1)Ник: Vin_Lorren
2)Имя персонажа: Вин
3)Фамилия п...
Дарт_Кун Mirridius
Я наверное буду на Ондероне, если это г...
Mirridius Дарт_Кун
Извиняюсь... случайно внес эту планету в ...
Alciona 1) Ник:
Alciona
2) Имя персонажа:
Альсиона
3) Фами...
Mirridius Alciona
Вы же Императрица, можите себе позволить л...
Mirridius DarthKorsar
Приняты, можите начинать!
Alciona У нас какой-то определённый сюжет будет или как? А...
DarthKorsar Прошу прощения что так влезаю, но ИМХО в первую оч...
Mirridius DarthKorsar
Alciona
Вот уже по поводу истории, та...
Kler 1) Kler
2)Klerian
3)Virs
4) -
5)человек
6)женски...
Дарт_Кун Я на Ксиллии.
Mirridius Kler
Пропущены! Готовьтесь, скоро для вас буде...
Flanker 1) Ник:
Flanker
2) Имя персонажа:
Кир
3) Фамилия...
Mirridius Flanker
Пропущен, добро пожаловать!
Darth Chekist Вопрос Я принят?
Mirridius Darth Chekist
Для начала выберите планету, котора...
Darth Chekist Я на Ксиллии
Mirridius Darth Chekist
Ок, можите начинать.
Kler Mirridius
А где же Алмания?
Mirridius Kler
Я извиняюсь... Просто сессия и возможности, с...
Kler Mirridius
Не вопрос, сама скоро исчезну.
BE@VER 1)DARTH MAGIUS
2)ИСТИГ
3)ПАЛЬПАТИНОВ
4)DARK DEATH
...
Mirridius BE@VER
Не пропущен!
Администрация
Прошу наказ...
SovietBudda 1)SovietBudDA
2)Эсбе
3)Преннт'вайо'рнник
4...
Mirridius SovietBudda
Пропишите, пожалуйсто, уровни ваших н...
SovietBudda Хорошо. Когда появится время - всё распишу.
Lord DartMaul 1)Lord DartMaul
2)Хамеир
3)Сарин
4)Лорд Маул
5)Заб...
Mirridius Lord DartMaul
Пропущен...
Rocket Nordus Ordo 1) Норд
2) Рокет
3) Нордус
4) Норд
5) Мандалориане...
BlackFox 1)Ник: BlackFox
2)Имя персонажа: Fox
3)Фамилия пер...
Mirridius Цитата9)Навыки: (владение световым мечом, пилотиро...
BlackFox Mirridius, ok!
9. Навыки: Саботаж, подрывник,...
Mirridius BlackFox
Вот теперь пропущен
Kler Мда...почитала тут анкеты... у нас просто самая мо...
Mirridius Kler
Ко мне претензий никаких А собственно чем м...
Kler Mirridius
Да у меня к тебе по жизни претензий нет....
Lady Bis Цитата(Mirridius @ 20 сентября 2006, 07:3...
Kler Lady Bis
Да я вообще-то и не очень в серьез предла...
Mirridius Kler
Я считаю, что не стоит. Каждый выбирает себе ...
Alciona Цитата(Mirridius @ 23 сентября 2006, 00:5...
Mirridius Menace
У меня есть система несколько похитрее, ко...
Lady Bis 1. Lady Bis
2. Бисера
3. Митт’рау’нуруодо
4. -
5. ...
Kler Mirridius
Чет мне не вериться. Все равно разборки ...
Mirridius Kler
А это уже их проблемы. В ролевой они могут др...
Menace Уважаемый Mirridius,
мне будет удобно с Вами вст...
Mirridius Lady Bis
Укажите уровни развития ваших навыков: хо...
SovietBudda Попытка №2
1)SovietBudDA
2)Тэсбер(псевдоним)
3)Пр...
Mirridius SovietBudda
ВОт теперь пропущены.
SovietBudda Спасибо.
Kler Кажется у нас теперь нет ГМ. Какие кандидатуры буд...
Alciona И если кандидатуры будут, то хотелось бы побыстрее...
SovietBudda Лично я уже имею опыт. Я ГМ со стажем, хотя не фор...
Kler SovietBudda
Благодарю за предложение.
Прошу вс...
Kler Mirridius
Офф:
Ты же вроде отказался от должности ...
Mirridius Прошу обратить внимание на пост Императора в Паспо...
Kler Mirridius
уря =))
SovietBudda Это радуетЪ.
Mirridius Впринципе сюжет у меня продуман, но для этого надо...
SovietBudda Пусть у дройдов батарейки сядут. Или кто нибудь по...
Kler Наш ГМ с нами, но нифига его не видно. Предлагаю:
...
SovietBudda Не пугай никого, Клер!
Краткий сюжет: расследо...
Kler SovietBudda
эх ты =( разрушил интригу((
Злодей
...
Alciona Уже интересно.
Билбринджи быстро завершить?
SovietBudda Kler - Да! Только, если они захотят, могут и о...
Kler SovietBudda
Нет!! я не о том, что мы грязн...
Kler Появилась интересная идея разместить наше предложе...
Mirridius Я здесь... Уж и отдохнуть не дадут! По поводу ...
SovietBudda Есть два общих НО плюс одно мое, личное
//По пов...
Kler ОФФ
SovietBudda
спасибо что не Кришна))
Mirridi...
SovietBudda Или у меня галлюцинации, или Mirridus ушел. Товари...
Kler SovietBudda
Ты назначаешься ГМ. В скорейшие сроки ...
SovietBudda Хорошо.
Геймплэй.
Оставляем без изменений
Мастер...
Kler SovietBudda
Без изменений?! Тоесть играем в Би...
SovietBudda Без изменений - то есть за основу берем правила то...
Alciona Хорошо, правила оставили. Намётки на сюжет уже ест...
SovietBudda Н-цатый год после явинской битвы. В "Неизведа...
Kler SovietBudda
1)будем кого-нить звать?
2) расписывае...
SovietBudda 2Kler
1) Будем. Всех желающих (без персцон нон-гра...
Alciona Вот с Трауном и Мирром может выйти косяк в силу от...
SovietBudda Уход никак не влияет - если он на связи, то в игре...
SovietBudda Так. Есть один вопрос, достаточно важный. Вот тут ...
Kler SovietBudda
1) Думаю Мирр отыгрывать не будет. Так...
SovietBudda 2) - я тоже не особо согласен - разве не видно? ...
Kler SovietBudda
1) Пяток человек с нами или из других ...
SovietBudda 1)С нами.
2)Согласен.
3)Лучше по барам . Видел ...
Kler Мммм... а как зазывать будем?
И кто оплатит химчис...
SovietBudda Зазывать?
Очень просто - "В Имперском Убикто...
Kler Не!!! ты чего!!!!...
Alciona Kler
Аплодирую всеми конечностями, включая крылья ...
Kler Alciona
=)
Ну че, типа
SovietBudda гейм а сюжет...
SovietBudda Лады. И но проблемс!
А если развить идею и сд...
Alciona И как это будет примерно выглядеть?
SovietBudda 2Alciona
Где-то так:
Все товрищи в своих биографи...
SovietBudda Ошибочка... обманул малость. Есть у меня такие пра...
Kler Повторяюсь)
1) Kleiana fon Veers
2) Человек/импе...
SovietBudda Ни хрена се шмоток...
Kler SovietBudda
Зависть - чувство низменное.
SovietBudda Так. Кому-нить кроме меня ролевуха нужна? Регимся,...
Kler Мне нужна)
Alciona 1) Альсиона Митт’рау’нуруодо
2) Человек/имперец
3)...
weisman В какую эпоху играем?
SovietBudda В "Сюжет", товарищ Претор, загляните...
weisman Цитата(SovietBudda @ 4 января 2007, 14:16...
SovietBudda Сейчас будет отыгрываться( я надеюсь) бой в эпоху,...
Штурмовик 1)Ник: Штурмовик
2)Имя персонажа: Кип
3)Фамилия ...
Mirridius Штурмовик
Расширьте био, при том обстоятельно.
А ...
Штурмовик сэр, это всё, что я помню.....при штурме Бестина-4...
Mirridius Штурмовик
Это такой легкий намек на то, чтобы я на...
Экзекутор Седрисс 1)Ник: Экзекутор Седрисс
2)Имя персонажа: Экзекуто...
Mirridius Экзекутор Седрисс
Пропущен ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: |