Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сообщение
#1
|
|
|
Особист Группа: Завсегдатай Сообщений: 551 Регистрация: Пользователь №: 2,748 |
Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaign vs. Star Wars Empire at War У нас появилась возможность сравнить две стратегии. Одна проверенна временем, а другая свежими ощущениями. Уверены ли вы что эти ощущения станут привязанность какую многие из нас испытывают к SWBG:CC. Сам хочу сказать что для меня наверно было и будет приоритетом неординарные миссии из SWBG:CC, их непростая сюжетная линия, проработанность и сблансированность войск. Да и вообще сам игровой процесс. SWEaW это прорыв с точки зрения нелинейности сюжета. накоенц-то враг перестал ломиться в одну точку как это было в SWBF II. Он выбирает наименее уязвимые точки для атаки и вообще производит хорошее вепечатление. SWBG:CC --1 SWEaW --0 |
|
|
|
![]() |
Сообщение
#2
|
|
|
Расправивший Крылья Группа: Бывалый Сообщений: 294 Регистрация: Пользователь №: 4,708 |
За EaW.
SW:GB всегда была есть и будет отличным примером крупномасштабной модификации, но никак не классной стратегией на тему ЗВ. Вы меня уж простите, но даже по тем временам движок Эпохи Империй был безнадёжно отсталым. К тому-же в старой игре явно перебрали с количеством играбельных сторон и балансом. Какие гунганы, какое государство Набу, какие Вуки? Как они вообще могут противостоять остальным? Зачем сделали и ТФ, и КНС? Да ещё, чтобы сделать их разными, наворотили туда такого! Для полного счастья не хватает только играбельной расы Эвошей и Геонозианцев... Отсутствие космических боёв тоже не радует. Хотя это было вполне возможно сделать. Про экономику и добычу, которую со времён Эпохи даже не трогали я молчу. Ну зачем Империи дерево? Костюмы штурмовикам делать? А ТФ еда зачем при производстве дроидов? Цирк, не правда ли? Апгрейды - это вообще отделная статья. Ещё понятно в Эпохе, когда в секунде год, но в ЗВ... Вы меня простите. За полдня сделать из "дЭревянных дроидов типа буратино" машины смерти, благодаря светлым умам учёны ТФ! Не смешно. Бои в SW:GB представляли собой просто мясо стенка на стенку, где всё решала не тактика, а количество бойцов и апгрейдов на них. А ещё принцип "кто быстрее убьёт вражеского героя". Теперь о плюсах и минусах EaW. + Глобальная карта и все вытекающие. + Космические сражения. + Свобода действий в кампаниях и сражениях за галактику. + Простая и оригинальная система экономики. + Сражения, в которых ставка делается на тактические способности игрока, а не на его армию. При желанеии можно мизерным отрядом разгромить флот. Только уметь надо. + АИ на уровне. Его не "клинит", как в старой игре Продолжить список? Да, минусы тоже есть. Но они не существены. Ну и что, что герои регенирируют, а корабли строятся за трое суток? Последнее, кстати, было и в старой игре. По поводу вашего любимого редактора. Для тех кто не знал, в EaW есть великолепный редактор. К тому-же структура и контент игры открыты полностью. XML файлы редактируются блокнотом, какртинки открываются DDSeditorom, а модели портаются из 3dMax. То что редактирование сложнее объясняется тем, что на дворе 2006, а не 2000 год. |
|
|
|
Kanderos Ordo Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaign
Kris RavenLock Я от жизни уже давно отстал и не играл в Empire at...
Skywalker Когда делали EaW, однозначно учитывали плюсы и мин... 
Ltt. Ketch Empire at war стоит ценить потому, что она во мног... 
Kanderos Ordo Цитата(Ltt. Ketch @ 21 октября 2006, 16:1...
Master Kolis За что очень уважаю SWGB+CC, так это за редактор к...
dart ctapler Обоими руками за баттлеграунд. Поиграв в еав чуть ... 
Skywalker Цитата(dart ctapler @ 22 октября 2006, 20... 
Master Kolis Цитата(dart ctapler @ 22 октября 2006, 17...
dart ctapler Гы, у меня та же ситуация - на старом компе был то...
Kanderos Ordo dart ctapler
Skywalker
Это не зависит от лицензио... 
Skywalker Цитата(Kanderos Ordo @ 26 октября 2006, 17... 
Master Kolis Цитата(Skywalker @ 26 октября 2006, 15:01...
dart ctapler Вообще я согласен, что разницы нет, НО! оригин... 
Kanderos Ordo Цитата(dart ctapler @ 26 октября 2006, 20...
dart ctapler ЦитатаИ штурмовики симпатичнее выглядят там, хоть ...
Master Kolis Имхо, пехота в GB+CC практически не нужна, так же ...
dart ctapler ЦитатаНу зачем Империи дерево
А из чего дюрастил д...
Master Kolis Grand Moff Santilian
Далеко не во всём с Вами согл...
Grand Moff Santilian ЦитатаНа тот момент она была почти единственной ст...
dart ctapler ЦитатаКонкретнее она была второй... Хотя первая - ...
Master Kolis Grand Moff Santilian
Казаки. 2000 год. Огромные а...
Grand Moff Santilian ЦитатаСсылочку - посмотрим-проверим.
Искать лень. ...
Master Kolis Grand Moff Santilian
Накопайте, если хотите. Инте...
dart ctapler А можешь мне по скриптам в варике чего-небудь подс...
Grand Moff Santilian Ну ракетчиков и 20 хватит
Думаю, что спор стои...
dart ctapler Буду очень рад. А то вроде руки не кривые, а гугл...
Grand Moff Santilian Игры какраз не должны быть похожи друг на друга. В...
Shurick aka Boba Fett Я прошел обе игры. Battlegrounds отличалась хороше...
Lord Sidius EaW - если често то по всему превосходит battlegro...
Ms-dos4 Я за Empiere at War.В SW: GB о баллансе наверное и...
Wizard Я за оригинальную первую SWGB. SWGB: CC - маст да...
Картан Дарекс Естественно, я за EaW. Вы о чём спрашиваете? EaW р... ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: |