Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сообщение
#1
|
|
|
Особист Группа: Завсегдатай Сообщений: 551 Регистрация: Пользователь №: 2,748 |
Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaign vs. Star Wars Empire at War У нас появилась возможность сравнить две стратегии. Одна проверенна временем, а другая свежими ощущениями. Уверены ли вы что эти ощущения станут привязанность какую многие из нас испытывают к SWBG:CC. Сам хочу сказать что для меня наверно было и будет приоритетом неординарные миссии из SWBG:CC, их непростая сюжетная линия, проработанность и сблансированность войск. Да и вообще сам игровой процесс. SWEaW это прорыв с точки зрения нелинейности сюжета. накоенц-то враг перестал ломиться в одну точку как это было в SWBF II. Он выбирает наименее уязвимые точки для атаки и вообще производит хорошее вепечатление. SWBG:CC --1 SWEaW --0 |
|
|
|
![]() |
Сообщение
#2
|
|
|
Группа: Завсегдатай Сообщений: 614 Регистрация: Пользователь №: 3,871 |
Grand Moff Santilian
Далеко не во всём с Вами согласен (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Итак: но никак не классной стратегией на тему ЗВ На тот момент она была почти единственной стратегией по ЗВ (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) Вы меня уж простите, но даже по тем временам движок Эпохи Империй был безнадёжно отсталым. Вот здесь согласен... Надо было взять, к примеру, движок C&C, а с движком Эпохи Империй игра не очень удалась... К тому-же в старой игре явно перебрали с количеством играбельных сторон и балансом. А с двумя(четырмя) фракциями было бы намного интереснее? Зачем сделали и ТФ, и КНС? Замечу, что КНС появилось только после выхода Эпизода 2, а игра делалась до выхода сего эпизода... Поэтому же и существуют игра и её продолжение: SW:GB и SW:GB+CC (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/wink.gif) Да ещё, чтобы сделать их разными, наворотили туда такого! Ну ещё бы, они же разные (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif) Ну зачем Империи дерево? Не дерево, а углерод. Ещё понятно в Эпохе, когда в секунде год, но в ЗВ... Вы меня простите. Есть другие варианты? В том же EaW тоже есть апгрейды на броню и т.д. Бои в SW:GB представляли собой просто мясо стенка на стенку, где всё решала не тактика, а количество бойцов и апгрейдов на них. Как и в большинстве стареньких стратегий (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) А ещё принцип "кто быстрее убьёт вражеского героя". Не совсем понял, о каких героях идёт речь (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/unsure.gif) Теперь что касается SW:EaW (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) + Космические сражения. Вообще-то в SW:GB+CC тоже были космические сражения (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/blink.gif) Просто они были по другому представлены... + Простая и оригинальная система экономики. Простая - да. Хорошая - не спорю. Оригинальная -нет, где-то я уже видел подобную систему экономики(с одним ресурсом)... + Сражения, в которых ставка делается на тактические способности игрока, а не на его армию. При желанеии можно мизерным отрядом разгромить флот. Только уметь надо. Тем неменее численное приимущество нельзя сбрасывать со счетов (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) + АИ на уровне. Его не "клинит", как в старой игре Ничего себе "ни клинит" (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/blink.gif) Я впервые стретился со стратегией, где противник в наглую лезет мимо моих(а то и прям сквозь них) войск, чтобы сзорвать какое-то определённое здание (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/dry.gif) Продолжить список? А где же минусы игры? (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/unsure.gif) Да, минусы тоже есть. Но они не существены Из-за таких вот несущественностей, а именно нудности наземного боя, я в назменым бой вообще не могу играть (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/mad.gif) По поводу вашего любимого редактора. Если в EaW есть такой же поянтный и доступный редактор карт, то это очень даже хорошо... Если там такового нет, то, уж извините, не умеем мы в файлах копаться (IMG:http://swgalaxy.ru/forum/style_emoticons/default/ph34r.gif) Сообщение отредактировал Master Kolis - |
|
|
|
Kanderos Ordo Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaign
Kris RavenLock Я от жизни уже давно отстал и не играл в Empire at...
Skywalker Когда делали EaW, однозначно учитывали плюсы и мин... 
Ltt. Ketch Empire at war стоит ценить потому, что она во мног... 
Kanderos Ordo Цитата(Ltt. Ketch @ 21 октября 2006, 16:1...
Master Kolis За что очень уважаю SWGB+CC, так это за редактор к...
dart ctapler Обоими руками за баттлеграунд. Поиграв в еав чуть ... 
Skywalker Цитата(dart ctapler @ 22 октября 2006, 20... 
Master Kolis Цитата(dart ctapler @ 22 октября 2006, 17...
dart ctapler Гы, у меня та же ситуация - на старом компе был то...
Kanderos Ordo dart ctapler
Skywalker
Это не зависит от лицензио... 
Skywalker Цитата(Kanderos Ordo @ 26 октября 2006, 17... 
Master Kolis Цитата(Skywalker @ 26 октября 2006, 15:01...
dart ctapler Вообще я согласен, что разницы нет, НО! оригин... 
Kanderos Ordo Цитата(dart ctapler @ 26 октября 2006, 20...
dart ctapler ЦитатаИ штурмовики симпатичнее выглядят там, хоть ...
Master Kolis Имхо, пехота в GB+CC практически не нужна, так же ...
Grand Moff Santilian За EaW.
SW:GB всегда была есть и будет отличным ...
dart ctapler ЦитатаНу зачем Империи дерево
А из чего дюрастил д...
Grand Moff Santilian ЦитатаНа тот момент она была почти единственной ст...
dart ctapler ЦитатаКонкретнее она была второй... Хотя первая - ...
Master Kolis Grand Moff Santilian
Казаки. 2000 год. Огромные а...
Grand Moff Santilian ЦитатаСсылочку - посмотрим-проверим.
Искать лень. ...
Master Kolis Grand Moff Santilian
Накопайте, если хотите. Инте...
dart ctapler А можешь мне по скриптам в варике чего-небудь подс...
Grand Moff Santilian Ну ракетчиков и 20 хватит
Думаю, что спор стои...
dart ctapler Буду очень рад. А то вроде руки не кривые, а гугл...
Grand Moff Santilian Игры какраз не должны быть похожи друг на друга. В...
Shurick aka Boba Fett Я прошел обе игры. Battlegrounds отличалась хороше...
Lord Sidius EaW - если често то по всему превосходит battlegro...
Ms-dos4 Я за Empiere at War.В SW: GB о баллансе наверное и...
Wizard Я за оригинальную первую SWGB. SWGB: CC - маст да...
Картан Дарекс Естественно, я за EaW. Вы о чём спрашиваете? EaW р... ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: |